Der berittene Kampf in Age of Conan
In Age of Conan könnt ihr mit einem Mammut oder einem Nashorn (sofern ihr das Spiel vorbestellt habt), wie auch zu Pferde durch Hyboria ziehen. Anders als in vielen Genrevertretern habt ihr sogar die Möglichkeit, mit eurem Reittier in die Schlacht zu ziehen.
Jedes Reittier hat seine Eigenheiten im Kampf. Auf dem Pferd habt ihr die Möglichkeit, mit eurer Waffe zu agieren, wenn auch nur mit seitwärts geschwungenen hieben. Ein Schlag nach vorne wäre fatal für das schöne Ross. So sind auch Kombos aus dem Sattel heraus nicht durchführbar. Wenn ihr auf einem Mammut oder einem Nashorn sitzt, ist das Tier die Waffe. Denn jedes Tier hat eigene Spezialngriffe, die wie ein normaler Angriff funktionieren.
Selbst als Magier oder Fernkämpfer könnt ihr vom Reittier aus Attacken starten. Ihr solltet aber beachten dass ihr, wenn ihr mit einem Tier angreift, einigen Einschänkungen unterliegt.
Als Magier seid ihr auf Zaubersprüche angewiesen, jeder Spruch wird auf einem reitenden Tier nicht funktionieren. Ihr braucht schließlich genügend Ruhe bzw. Konzentration um einen Spruch auszusprechen, da ist es sicher hinderlich, wenn ihr ständig in Bewegung seid.
Jedes Tier ist unteschiedlich schwer zu lenken. Ein schweres Tier braucht eine gewisse Zeit um eine Drehung durchzuführen oder gar zum Stillstand zu kommen.
Ihr seid auf einem Tier nicht unverwundbar, Gegner können euch von der erhöhten Position runterschlagen. Es hängt natürlich davon ab, auf welchen Tier ihr euch befindet. Im Todesfall sterben Tier und Mensch gleichzeitig. Natürlich steht euer treuer Begleiter nach dem Respawn wieder zur Verfügung. Zusammenfassend kann man sagen, dass der berittene Kampf einen großen Vorteil mit sich bringt, unter anderem auch, weil man einen ergänzenden Schutz- und Gesundheitsbonus erhalten kann.


