Die Magie in Age of Conan
Das Magiesystem von Age of Conan ist natürlich mit dem aus diversen anderen MMORPGs zu vergleichen, wartet allerdings auch mit völlig neuen Aspekten auf. Die Macher haben viel Wert darauf gelegt, der Idee Robert E. Howards treu zu bleiben. Alle die sich für den Magier entscheiden sollten, müssen darum wissen, dass jegliche Sprüche bzw. magische Handlungen mit Konsequenzen versehen sind. Oftmals verbraucht der Spieler nur Mana, doch in einige Fällen muss sich der Zauberer über die Gefahren einiger mächtiger Sprüche im Klaren sein.
So gibt es Feuerbälle, Eiszauber und weitere magische Optionen. Mit dem Spellweaving hat Entwickler Funcom jedoch einen neuen Aspekt in die Welt der MMORPGs gebracht, da dieses Feature dem Spieler erlaubt, mehrere Sprüche aneinander ketten, um so eine einzigartige Kombination zu kreieren. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Kurze, kleine Sprüche, wie auch Ketten von über 10 Sprüchen sind möglich. Wie weit ihr gehen wollt, bestimmt ihr.
Ihr müsst euch, um Sprüche aneinander zu ketten, in einen Trance ähnlichen Spellweaving-Zustand versetzen. Wenn ihr in diesem Zustand seid, entscheidet der Charakterlevel, wie auch die erworbenen Fähigkeiten, welche länge euer Spruch letztendlich sein kann. In diesem Spellweaving-Zustand ist der Magier bewegungsunfähig. Wenn der Spruch fertig zusammengeschwungen ist, müsst ihr nur noch die Spellweaving Funktion verlassen und das gewünschte Opfer wird mit einer Reihe von Sprüchen gepeinigt.
Ihr könnt euch eine Vielfalt an Strategien ausdenken, wie und mit welchen Spruchfolgen ihr eure Feinde belasten wollt. Diese ungeheure Macht bleibt jedoch nicht ohne Folgen. Die Wirkung macher Sprüche können auch für den Magier selbst zu einem Verhängnis werden. Probieren geht über studieren, aber wenn man weiß, dass der nächste Spruch vielleicht negative Auswirkungen auf einen selber haben, überlegt es man sich lieber doch.
Die Stärke des Nebeneffektes richtet sich nach der Länge und dem Level des Spruchs. Wenn der Magier seine Fähigkeiten überschätzt und einen zu mächtigen Spruch kreiert, steigt die Möglichkeit einer negativen Folge. Ein anderer Faktor ist die Häufigkeit der Spellweaving-Zustände. Je öfter der Magier diese Fähigkeit verwendet, desto häufiger besteht die Gefahr eines Rückschlags. Wenn man allerdings länger keinen Spruch heraufbeschworen hat, sinkt die Wahrscheinlichkeit wieder. Für normale Zauber, die ihr über eure Quickleiste im Interface aktivieren könnt, fällt hingegen nur Mana an. Wer einen Zauber auf sein Opfer wirken will, muss sich natürlich in Reichweite begeben und das Ziel anklicken.
Magierklassen in Age of Conan:
Priesterklassen in Age of Conan:


