Der Kampf in Age of Conan
Eine Besonderheit von Age of Conan macht sich im Kampf stark bemerkbar, nämlich die Kollisionsabfrage. Im Gegensatz zu anderen Spielen kann man weder durch andere Spieler hindurch rennen noch durch sie durch schießen. Das mag zwar weniger komfortabel sein, wenn man in Städten einfach von A nach B will und nicht ständig allen Passanten ausweichen will, aber im PvP dürfte das grundlegende Änderungen bei der Taktik bedeuten. So kann ein Wächter mit seinem Schild wirklich die Heiler und Magier beschützen, weil er schlicht damit beschäftigt ist, möglichst effektiv im Weg zu stehen und Angriffe zu blocken.
Ebenfalls neu ist die Antwort auf die Frage, ob und wenn ja, mit wie vielen Gegnern mein Schwert denn kollidiert. Sie lautet simpel „You swing when you swing“. Das heißt nicht mehr und nicht weniger, dass alle Gegner, die in Reichweite sind, getroffen werden. Das heißt aber auch, dass man aggressive Bewegungen auch ausführen kann, wenn kein Gegner in Sicht ist und warten kann, bis einer ins Schwert läuft. Eine gewisse Konzentration auf ein bestimmtes Ziel ist natürlich auch möglich mit dem sogenannten „soft lock“, aber die potentielle Bereichswirkung jeder Waffe veranlasst zum Nachdenken, wann man sich wo positioniert. Zusätzlich sollte man darauf achten, wo die Deckung des Gegners am stärksten, bzw. am schwächsten ist, um den maximalen Schaden zu erzielen.
Sichtbar wird dies durch Balken um oder über dem Widersacher. Entsprechend dazu muss man auch die eigene Verteidigung, durch Gewichtung der drei Balken verteilen und gegebenenfalls während des Kampfes flexibel umdisponieren.
Wenn ihr mal das Zeitliche segnet, seid ihr natürlich nicht für immer tot. Am nächsten Respawn-Punkt taucht ihr mit einer kleinen Schwächung wieder auf, die nach einiger Zeit verschwindet. Wer zu seinem "Unfallort" zurückkehrt, kann seine Schwächung beachtlich verkürzen. Es empfiehlt sich immer schön auf die Suche nach Wiederbelebungs-Punkten zu gehen, da ihr nur dann dort starten könnt, wenn ihr den Punkt zuvor schon entdeckt habt.
Die verschiedenen Kampfmodi im Überblick:


