Das Volk der Stygier
Die Stygier können im Vergleich zu den anderen Völkern mit der ältesten Kultur aufwarten. Sie huldigen dem Schlangengott Set und werden von ihren Priestern beherrscht. Stygier sind reich im Wissen um okkulte Geheimnisse. Ihr Wissensdurst ist grenzenlos, da sie erkannt haben, dass die wahre Macht im Wissen liegt - ergänzt von Pakten mit dunklen Mächten. Ihnen liegt nichts an prachtvollen Burgen oder eindrucksvollen Armeen wie den Aquiloniern und Nemediern. Vorgänge außerhalb ihrer Landesgrenzen kümmern sie nicht.
Falls ihr euch entscheiden solltet als Stygier die Welt von Hyboria zu betreten, werdet ihr euch einer Vielzahl von Möglichkeiten stellen können - dieses Volk ist äußerst facettenreich. Eine mysteriöse und magisch ausgerichtete Natur ist ausgezeichnet für die Spieler geeignet, die einen intelligenten und wissenshungrigen Charakter verkörpern möchten, der seine Macht nicht mit den Muskeln offenbaren will. Man könnte allerdings auch den stygischen Schurken wählen, der das Ziel hat, sich Reichtümer anzueignen, die man in den Unterkünften der oberen Schichten findet.
Die Gesellschaft der Stygier ist in drei streng getrennte Kasten unterteilt. Als erstes ist die Kaste der Adeligen zu nennen, gefolgt von der mittleren Kaste und zum Schluss die Bauernkaste. Die Kasten-Zuteilung wird in der Familie weiter vererbt. In der jetzigen Zeit ist die Population der Adeligen sehr dünn geworden. Völlig gegensätzlich zu den unteren Kasten. Das Blut der unteren Kasten wurde immer mehr mit dem der Kothianer, Shemiten und Kushiten vermischt.
Die mittlere Kaste ist für die Errichtung von Tempeln verantwortlich, wie auch für das Unterhalten der beeindruckenden Bibliotheken. Sie herrschen über die unterste Schicht, die Bauern. Die Bauernkaste hat keinerlei Rechte, sie werden mit einer eisernen Faust regiert und haben nur die Aufgabe für volle Vorratsspeicher zu sorgen und als Opfer für den Gott Set bereit zu stehen. Erlauben sie sich die kleinste Ungehorsamkeit, erwartet sie ein grausamer Tod in einer der Folterkammern, die sich in den Tempeln der Stadt befinden.
Die Stygier halten nicht viel von physischer roher Gewalt - sie ziehen Intelligenz und gerissenes Handeln vor. Einer zivilisierten Person steht keine schwere Axt. Die Mehrheit der Stygier strebt nach Wissen. Bildung und intellektuelle Handlungen spiegeln sich in vielerlei Hinsicht wieder. Ob beim Ausüben von Hexen-Künsten, beim Heilen von Menschen oder gar die Hinterlistigkeit bei Attentaten und Durchführung von Diebstählen.
In Age of Conan: Hyborian Adventures ist die Neigung des Stygiers zur Magie besonders stark erkennbar. Die Beherrschung dieser Künste hat dazu geführt, dass sie die Einzige der drei Rassen sind, die sich auf den Magier Archetypen weiter spezialisieren können. Ein stygischer Magier hat die Möglichkeit Nekromant, Herold von Xotli oder Dämonologe zu werden. Ferner könnt ihr den Weg eines Vollstreckers Sets, Waldläufers oder Attentäters einschlagen. Diese magische Neigung hat allerdings einen Nachteil: ein Stygier kann niemals Soldat werden.
Das Wesen der Stygier
Viele Stygier verdienen den Lebensunterhalt mit landwirtschaftlichen Tätigkeiten, wie z.B. dem Ackerbau, der Viehzucht oder auch dem Fischen. Die Herstellung von Schmuck gehört zu den Hauptindustriezweigen, wie auch die Zubereitung von Heilmitteln und Drogen für den medizinischen und den magischen Bereich. Handelsfreudige Händler ziehen mit ihren Karawanen durch das ganze Land, um den verarbeiteten Stahl zu barer Münze zu machen.
Ein Stygier bleibt gerne unter seinen Eidgenossen, er setzt ungern seinen Fuß auf fremdes Land. Da Stygier unter sich bleiben wollen und es auch so belassen, werden Fremde, die in ihr Territorium eindringen, meistens mit dem Tode bestraft. Stygier waren noch nie für ihre Gastfreundschaft bekannt. Die Hafenstadt Khemi ist die Ausnahme der Regel. Hier haben ausländische Händler die gesonderte Erlaubnis am Hafen anzulegen und den Tag in der Stadt zu verbringen. Bei Einbruch der Dunkelheit jedoch verweilt keiner mehr gerne auf dem Festland und es zieht fast alle wieder zurück auf das eigene Schiff.
Die Stygier beten ihren Gott Set an. Da die Gesellschaft sehr stark durch ihre Priester bestimmt wird, ist es nicht verwunderlich, dass der Glaube an ihren Hauptgott beinahe im gesamten Land verbreitet ist.
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