Häufige Fragen: Magie
Lest hier alles nach wie Magie in Age of Conan funktioniert, vom einfachen beschwören eines Dämons bis hin zu den interaktiven Spellweaves.
7.1. Wird es auch Magie geben?
Natürlich. Magie ist ein fester Bestandteil der hyborischen Welt. Das Spiel beinhaltet ein voll funktionsfähiges Magiesystem, welches nach den Geschichten Conans und den ursprünglichen Büchern Robert E. Howards, kreiert wurde. Dieses System verlangt nicht nur nach Fertigkeiten des Charakters (z.B. eine Zauberklasse wählen), sondern fordert auch die Fähigkeiten des Spielers heraus.
7.2 Was bedeutet “Spellweaving”?
Spellweaving beschreibt ein System, welches den magisch begabten Charakteren zur Verfügung gestellt wurde, damit die Spieler genauso viel Spaß haben, wie andere, die eine Kämpferklasse spielen. Es wäre zudem nicht fair, nur den schwer gerüsteten Kriegern den ganzen Spaß alleine zu überlassen. Dieses System soll noch ein Geheimnis bleiben, aber wir können schon sagen, es bedarf strategischer Planung, um einen verheerenden Zauber zu wirken, Missgeschicke ziehen katastrophale Folgen nach sich. Magisch Begabte wanderten schon immer auf einem schmalen Grad in Hyboria und in diesem Spiel wird da keine Ausnahme gemacht.
7.3 Gibt es Risiken, die mit Magie und „Spellweaving” verbunden sind?
Sicherlich. Magie beinhaltet meist dunkle Machenschaften, einen Pakt mit finsteren Dämonen oder dem Segen eines mächtigen Gottes. Gewaltige Zauber können die unterschiedlichsten Auswirkungen zur Folge haben. Das kann von Fehlschlägen bis hin zu schrillen Kleidungstücken führen, falls man die Gradwanderung zwischen dem gewünschten Effekt und den möglichen Folgen einer zu langen Auseinandersetzung mit den Kräften aus einer dunklen Welt, nicht schafft.
7.4 Was genau ist „Mana”?
Mana ist das Maß, mit dem man Zaubersprüche wirken kann. Mana funktioniert genau so wie die Lebensenergie. Wenn man einen Zauber wirkt, wird dafür Mana verbraucht. Die Menge ist je nach Zauber unterschiedlich. Die Menge an Mana wächst mit der Entwicklung des Charakters.
7.5 Wird Magie so wie in anderen Online-Spielen sein?
Vom visuellen Standpunkt aus gesehen haben wir versucht einen anderen Stil zu finden. Magie ist gefährlich, geheimnisvoll und dunkel. Menschen, die sich mit schwarzer Magie befassen, können oft der Versuchung und der Macht nicht widerstehen. Folglich spiegelt ein Zauberspruch dies auch wider, ob es sich nur um einen einfachen und üblichen Spruch handelt oder einem Spruch, der eine verdorbene Kreatur aus den Abgründen der Welt hervorruft. Es gibt zudem dramatische Zaubereffekte, die sich aber eher in Form einer heraufbeschworener, schwarzen und dunklen Macht zeigen als eine bunte Lasershow mit Rockmusik.
7.6 Sind Zauberkundige in der Lage Dämonen und andere Kreaturen zu beschwören?
Ja, einige Klassen haben sich eher dieser Art von Magie verschrieben. Jedoch sollte man bedenken, dass es gefährlich ist und es zu fatalen Ergebnissen führen kann, die Kunst nicht beherrscht.
7.7 Dreht sich bei Magie alles nur um Tod und Zerstörung?
Nein, nicht ganz. Jede Art von Magie ist bis zu einem bestimmten Grad gefährlich, aber es gibt ebenfalls Heilzauber, Magie die andere Spieler unterstützt, usw...


