Häufige Fragen: Technologie
11.1 Welche Grafik-Engine wird im Spiel verwendet?
Das Spiel läuft mit der Funcom-eigenen „DreamWorld-Engine”, welche von uns seit dem im Jahre 1996 produzierten MMO „Anarchy Online”, eingesetzt wird. Heutzutage ist sie eine der fortschrittlichsten, industriellen MMO-Grafik-Engines. Sie rendert Landschaften, Charaktere und Effekte auf eine Art und Weise, was die Grenzen der bisherigen Möglichkeiten in MMOs deutlich überschreitet.
11.4 Wird das Spiel Surround-Sound unterstützen?
Wir benutzen ein 7.1 Surround-Sound-System. Zusätzlich verfügen viele der NSCs (Nicht-Spieler-Charaktere) über eine eigene Stimme. Wir haben viel Zeit investiert und keine Mühen gescheut, um epische Musikstücke für das Spiel zu komponieren und unglaublich, realistische Kampf- und Umgebungsgeräusche aufzunehmen.
11.5 Wie steuert man seinen Charakter?
Die traditionelle „Maus & Tastatur”- Steuerung ist die passende Art zu spielen. Wir bevorzugen die bekannte WASD-Steuerung (um sich zu bewegen), mit ein paar besonderen Steuertasten für das Kampfsystem.
11.6 Welche Spielansichten gibt es?
Hauptsächlich die 3. Person-Ansicht, aber es ist möglich hinein- und hinaus zu zoomen, indem man die Tastatur oder das Mausrad betätigt, um in die Ego-Perspektive zu wechseln.
11.7 Wieviele Spieler können auf einem Server spielen?
Wir möchten den üblichen Standard erreichen, d.h. ungefähr 3500 Spieler, die jederzeit online sind und annähernd 5000 zu Spitzenzeiten, aber bisher wurde noch keine endgültige Entscheidung getroffen. Unser Ziel ist es, eine gemäßigte Anzahl an Spieler auf den Servern zu haben, so dass jeder deinen Charakternamen kennt und das gegenseitige Ausspielen spannender und spaßiger wird, ganz im Sinne einer Gemeinschaft, während das Gefühl der massiven Mehrspielererfahrung nicht verloren geht.
11.8 Wie viele Charaktere kann man haben?
Unsere derzeitigen Pläne beschränken sich darauf, dass ein Spieler 8 Charaktere besitzen kann, die alle Server abdecken. Aber dies kann sich noch während der Betaphase ändern, abhängig vom Dialog mit den Testspielern.
11.9 Wie viele Spieler können gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden?
Im Moment arbeiten wir an dieser Thematik, bis die Betaphase vorbei ist. Massenschlachten nehmen einen Großteil des Spiels ein und in diesen gigantischen Schlachten werden eine Unmenge an Charakteren verwickelt, was ein Hauptaugenmerk des Spiels ist.
11.10 Was ist mit der Xbox 360-Version?
Wir arbeiten an einer Xbox 360-Version und werden genauere Details nach dem offiziellen Start der PC-Version bekannt geben.


