
Stellt euch doch zunächst einmal vor: Wer seid ihr und was macht ihr beruflich im realen Leben?
Miysis: Mein Name ist Andy, 37 Jahre alt, verheiratet mit Kind und bin Softwareentwickler bei einer Bank hier in Nürnberg.
Tabita: Im Spiel "Tabita" oder "Verash", in den Foren Ilaya/Finniola; Im RL: Bernhard (Berni langt aber völlig *lacht*); Alter: noch 39 *schmunzelt*
Beruflich: Ich habe vorher 3 Jahre in der Spieleindustrie gearbeitet ("Saga of Ryzom" von Nevrax und bei Ncsoft EU) und bin im Moment leider arbeitssuchend.
Trysh: Mein Name ist Dirk. Vor 35 Jahren hab ich im Herzen des Ruhrpotts das Licht erblickt, inzwischen wohne ich mit meiner Frau etwas außerhalb des Großstadtdschungels. Beruflich bin ich als IT Security Consultant bei einem großen Antiviren-Softwarehersteller tätig. Mein Online Nick ist meistens Trysh oder auch Trib.
Seit wann besteht eure Gilde und wie seid ihr auf euren Namen gekommen?
Miysis: Die Gilde selbst besteht seit ca. Januar 2008. Aber viele der einzelnen Mitglieder ziehen schon seit einigen Jahren zusammen durch die MMO Welt. So kenne ich Berni schon seit den frühen Star Wars Galaxies Tagen, als wir zusammen auf Gorath auf der Seite des Imperiums für Ordnung gesorgt haben.
Auf den Namen "Stahlklang" sind wir durch ein Brainstorming und wiederholte Selektion der besten Namensvorschläge gekommen. Am Ende blieben nur 2 Namen übrig, einer davon ist nun unser Gildenname geworden.
Tabita: Mir schwebte schon länger der Gedanke im Kopf mehrere Gilden zu vereinen *lacht herzlich*. Wie Andy schon gesagt hat, haben wir ein intensives Brainstorming hinter uns, um einen passenden, stimmigen Namen zu finden, der a.) zur Welt von AoC passt und b.) sich auch dazu eignet, evtl. später zusammen eine andere virtuelle Welt unsicher zu machen.
Wir wollten dabei nicht die 300'ten "Illuminati's" oder "Immortal's" (Nur ein Beispiel, no Offense!) sein oder sowas in der Richtung. Also nichts was man immer und immer wieder sieht und das auch noch in XX verschiedenen Schreibweisen.
Trysh: Die Mitglieder kennen sich untereinander teilweise bereits viele Jahre. Man kann durchaus sagen, dass es sich um eine eingeschworene Gemeinschaft handelt, die sich bei uns zusammengefunden hat. Berni aka Tabita habe ich durch meinen SeniorGamemaster-Job 2003 bei Ryzom kennengelernt. Bezüglich des Namens haben wir uns gemeinsam hingesetzt und nach einem passenden Namen gesucht, mit "Stahlklang" konnten wir uns auf Anhieb alle identifizieren.
Was macht eure Gilde besonders?
Miysis: Das besondere an unserer Gilde ist zum einen sicher, das es eine Fusion aus 3 Gilden ist und zum anderen die Mitglieder ausschließlich aus Freunden und Bekannten bestehen, die alle für Age of Conan zusammengetrommelt wurden.
Tabita: Was uns besonders macht ist sicherlich, dass wir es geschafft haben, hier 3 Gilden zu vereinen. Zum einen die ehemaligen "Vitalienbrüder" aus PotBS, "Immortal Souls" aus WoW und die "Los Conquistadores/The Wanderer's" aus PotBS. Unsere Gilde ist zum einen ein Mix aus diesen Gilden und on Top, eine Gemeinschaft aus Freunden mit Ihren Freunden, die sich teilweise schon sehr lange aus anderen Games kennen.
Zum anderen ist es wohl der Altersdurchschnitt, der bei uns sehr hoch angesiedelt ist. Die jüngsten bei uns, also die "Nesthäkchen", sind um die 23 - 25 herum. Das erspart uns eine Menge Diskussionen und es ergeben sich daraus auch anders gelagerte Themen, die im Ventrilo oder Chats besprochen werden.
Wie kamt ihr auf Age of Conan?
Miysis: Nach 2,5 Jahren World of Warcraft hatten wir wieder mal Lust auf etwas Neues. MMOs wie Lord of the Rings Online oder Pirates of the Burning Sea konnten uns nicht wirklich für längere Zeit fesseln. Also war man auf der Suche nach etwas Neuem als Berni mich auf Age of Conan hinwies. Das hatte ich bisher sogut wie komplett ignoriert, da man durch "Mundpropaganda" nicht viel Gutes gehört hat. Durch seine Berichte aus der Beta wurde ich neugierig, als ich dann noch Einblick in die Beta hatte, war es um mich geschehen.
Tabita: Ich persönlich hatte schon seit dem Presserelease der Ankündigung des Games ein Auge auf AoC. Funcom hatte schon immer angekündigt, dass sie etwas erschaffen wollten, was erwachsener wirkt - was sich anders spielen lässt. So habe ich es nie ganz aus dem Auge verloren. Als dann die Beta Einladung kam, könnt ihr Euch ja vorstellen wie sehr ich aus dem Häuschen war. Einige von uns sind erst durch die ersten Previews auf AoC gekommen, wiederum andere haben sich von Freunden "belatschern" lassen.
Trysh: Alle Gildenkollegen bei Stahlklang warten schon teilweise seit Jahren auf etwas Neues auf dem MMORPG Markt. Mit Age of Conan ist nun endlich wieder ein Spiel auf dem Markt, das uns dank bestehendem Fokus auf PvP entgegenkommt. Ich persönlich muss sagen, dass die Grafik, die das Spiel mitbringt mit Sicherheit toll ist, aber letztlich keinen allzu großen Einfluss auf meine Entscheidung für dieses MMORPG trägt. Mir sind epische Schlachten die smooth laufen wichtiger als ultra-realitätsnahe Grafiken.


